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“The Last Night”: el videojuego que casi cancela el feminismo woke, podría estrenarse en 2022

the last night videogame over

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En el 2017 se presentó el videojuego “The Last Night”, que generó gran expectación de cara a su estreno en 2018; pero unos tuits antiguos de su creador, Tim Soret, despertaron la ira de las feministas de izquierda, dejando al videojuego al borde de la cancelación. Ahora sabemos que por fin podría estrenarse en 2022.

El trailer de este videojuego cyberpunk – que mezcla personajes 2D pixel art en entornos tridimensionales – dejó boquiabiertos e impacientes por su estreno a los jugadores en 2017, pero el feminismo woke utilizó unos tuits de Tim Soret en 2014 para atacarlo, haciendo que perdiera muchos de los apoyos financieros con los que contaba.

En los tuits, Tim Soret explicaba que la historia tendría lugar en un futuro distópico donde el feminismo moderno sería la ideología imperante, en vez de un orden social basado en la igualdad ante la ley. Esto fue motivo suficiente para que las feministas convirtieran a este juego en la enésima víctima de la cultura de la cancelación.

the last night, el videojuego
Captura de pantalla de los posts de la discordia.

Ahora, tras cuatro años sin apenas noticias sobre el estado de desarrollo del videojuego, y ante los rumores de un posible anuncio durante The Game Awards del próximo 10 de diciembre, Tim Soret ha roto su silencio.

Tim Soret, creador de The Last Night, rompe su silencio

En declaraciones para la revista PC Gamer, Tim Soret desmintió esta posibilidad, asegurando que era “sólo un rumor”, pero añadió que “The Last Night será revelado el próximo año, no antes”, avivando las esperanzas de que el videojuego por fin saldrá a la luz a pesar de los ataques sufridos.

Tim Soret no quiso dar una fecha concreta para su lanzamiento, alegando que “no tengo intención de hacer ningún anuncio en este momento, especialmente dada la presión que añadiría a mi pequeño equipo”, pero aseguró que “hemos estado creciendo y madurando tremendamente como joven equipo independiente” y “estamos construyendo con confianza ladrillo a ladrillo The Last Night, tomándonos nuestro tiempo para diseñar, documentar e implementar cuidadosamente cada parte del juego, desde la evolución de nuestro estilo visual para la próxima generación, hasta el diseño de docenas de opciones de accesibilidad”.

A pesar de la contención en sus declaraciones, el hecho de que haya mencionado 2022 como año tentativo para su estreno ha desatado el entusiasmo de los jugadores, quienes confían en que el videojuego termine publicándose y colme las expectativas en cuanto a su calidad e innovación, no sólo en el apartado técnico, sino también a nivel narrativo, ya que prometía salirse de la línea de pensamiento único que parece dominar la industria.

“Lo que sabemos es que para el regreso de The Last Night en 2022, nos proponemos dejar a todos boquiabiertos por la fuerza y originalidad de nuestra propuesta”, aseveró Tim Soret. Habrá que esperar a 2022 para saber si su creador finalmente ha claudicado ante las presiones de la izquierda, o si mantendrá su visión original de mostrar un futuro distópico – no tan lejos de la realidad actual – de un mundo bajo el yugo del feminismo radical.

Ignacio Manuel García Medina, Business Management teacher. Artist and lecturer specialized in Popular Culture for various platforms. Presenter of the program "Pop Libertario" for the Juan de Mariana Institute. Lives in the Canary Islands, Spain // Ignacio M. García Medina es profesor de Gestión de Empresas. Es miembro del Instituto Juan de Mariana y conferenciante especializado en Cultura Popular e ideas de la Libertad.

Social Networks: @ignaciomgm

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